מרכיב את הפרוסות שמוזגו לכלל closed-loop: watchdog שרת-צדי (_zombie_escalation_loop ב-lifespan, כל 15 דק') שגוזר בריאות per-issue (#222) ומסלים כל zombie מתמשך (לולאת-recovery, ≥ZOMBIE_ESCALATE_MIN_RECOVERY=2 יקיצות-שחזור) ל-chair דרך escalate_issue הloop-safe (#218). הטלמטריה agent.escalated (#219) נדלקת מה-Port. - מדוע שרת-צדי: סוכן תקוע-בלולאה לא יכול להסלים-עצמו אמין; ה-watchdog (מקביל ל-Deacon של Gastown, אבל דרך ה-reaper הקיים ולא tier חדש) עושה זאת. - אידמפוטנטי מבנייה: issue מוסלם הופך agent-unowned → לא zombie בsweep הבא. - החלטת-ההסלמה (סף+severity) = helper טהור zombie_escalation ב-agent_health (testable). severity: ≥5 יקיצות→high, אחרת→medium. - kill-switch: AGENT_ZOMBIE_AUTO_ESCALATE=0 להשבתה (הבריאות עדיין נצפית, escalate ידני עדיין זמין ב-endpoint). ברירת-מחדל ON — הלולאות שורפות budget והתרופה מוכחת. - 4 בדיקות policy חדשות (11 סה"כ). dry-run חי: 6 issues→0 hzombies→0 הסלמות (blast-radius מינימלי על deploy). Invariants: מקיים G2 (מרחיב את מנגנון-ה-reaper הקיים, לא sweep מקביל; escalate דרך המסלול הקנוני), G12 (הכל ב-web/, המגע מהשער), §6 (כשל-sweep נלכד ולא-קטלני). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
347 KiB
347 KiB